lunes, 22 de mayo de 2023

¡Compitamos en una Batalla de diseño 3d! ... (Planner5d)

 

Planner 5D es un programa similar al que utilizamos de diseño 3d de interiores home.by.me

En este caso existe la posibilidad de competir en Batallas de diseño y hacerte un hueco entre diseñadores profesionales y poder así hacer encargos para otros.

La Batalla de diseño de los próximos 6 días se trata de hacer un baño con materiales biófilos, es decir con materiales naturales que nos permitan tener una experiencia de usuario que se asemeje a estar en plena naturaleza. ¿Cómo lo harías?.

La clasificación en el último mes es la siguiente:

¡PARTICIPA!


martes, 16 de mayo de 2023

Introducción a Scratch

 

 
Scratch (Web, Wiki )es un motor de videojuegos desarrollado por MIT Media Lab. Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin tener conocimientos profundos sobre el código.


miércoles, 10 de mayo de 2023

GIMP (XVI). Ejercicio con capas (Zombi)

Como aplicación a la herramienta de capas vamos a realizar un retoque fotográfico de una cara humana transformándola en un zombi.

Sin perder la estructura facial tenemos que mostrar los siguientes elementos:

- Craneo interior
- Cambio de la textura de la piel (agrietarla, escamarla)
- Ojos (cambio de color)
- Sangre (fresca o no)
- Color de la piel muerta.

En este vídeo se muestra como se trabaja con las distintas capas y sus máscaras.


viernes, 5 de mayo de 2023

GIMP (XV) . Tuneado Guardia Misil

Hace algunas fechas en un noticiario televisivo aparecía esta noticia:



El objetivo es modificar un coche o vehículo con los colores e identificación de los del Benemérito Cuerpo. Tiene que ser un vehículo que nunca podríais ver perteneciendo al parque de las Fuerzas y cuerpos de seguridad del estado y que la transformación sea lo más veráz posible.

ejemplo    ejemplo   ejemplo   ejemplo  ejemplo  ejemplo

El nuevo truco que vamos a emplear será colorear sobre una superficie seleccionada:

Trabajaremos todos, como modo de ejemplo, con esta imagen: (enlace)

Primer Paso: selecionar un área del coche:

Segundo Paso: convertimos la imagen a blanco y negro con la opción de menú "Colores -> Desaturar", no modificamos ninguna de las opciones del diálogo: 
Tercer Paso: colorear la zona "Colores-> Colorear"
Cuarto Paso: se puede mejorar el color ajustando el balance de colores "Colores->Balance de Color".



Último Paso: deseleccionar la zona seleccionada.

Concurso cambio de imagen corporativa vehículos oficiales

Ganador

Foro con el resto de ideas

martes, 2 de mayo de 2023

GIMP (XIV). Colorear

 Vamos a aprender a colorear con varias herramientas y de distintas maneras:

La primera será la más fácil, consistirá en rellenar espacios sobre la imagen directamente, es decir sin utilizar capas (dibujo)



Ahora vamos a aprender tres conceptos importantes a la hora de trabajar con colores, para ello descargad esta imagen (paisaje):

Brillo-Contraste

Saturación

Colorear

Este efecto se puede utilizar para cambiar el color (tono) de un area de una imagen, este area puede ser desde el cielo de una fotografia a el color de ojos (es perfecto para combatir los ojos rojos) (ojos)

- Tono-Cromático



El ejercicio consistirá en cambiarle el color del cabello y de los ojos a una fotografía que busquéis por internet, os aconsejo que, como siempre, sea de gran calidad y que tanto los ojos como el cabello sean nítidos (Albina, Amanda ).


En este segundo vídeo lo que haremos será convertir en blanco y negro el fondo de la fotografía y dejar en color el protagonista.

- Herramienta: Desaturar


Por ejemplo: (enlace)


GIMP (XIII). Animales híbridos

 

Aunque la hibridación es un fenómeno relativamente habitual en el reino animal y vegetal en este caso crearemos una mezcla entre dos o más especies que nos inspiren.

Entre los muchos artistas gráficos que se dedican a hibridar animales destaca Sarah DeRemer (Web,Wiki), podéis ver sus trabajos en la web (enlace)


En el siguiente videotutorial se explica paso a paso una transformación, aunque no es necesario seguirlo con las herramientas que conocéis hasta ahora podéis conseguirlo.


martes, 25 de abril de 2023

GIMP (XI). Cartel Promocional del Ciclo Formativo

 Tenemos que diseñar un cartel para promocionar el ciclo formativo.


Los datos los podéis encontrar en la web del instituto o en los mismos carteles.


https://www.educarex.es/fp   Aquí encontrareis los logos del fondo social europeo, formación profesional, el Ministerio y la consejería de Educación y Empleo



domingo, 23 de abril de 2023

GIMP (X): logotipo y Texto

 Uno de los motivos por los que la edición digital de imágenes y el retoque fotográfico está incluido en esta programación se debe a que en diseño web es una herramienta muy útil para crear contenido gráfico (banners, caberas, botones, etc ...) o personalizar los recursos gráficos que nos den los clientes (fotografías particulares, catálogos, etc ...)

 En este vídeotutorial comenzaremos a diseñar nuestro primer logotipo desde cero y nuestras primeras letras:

La fuente utilizada en el ejemplo es Riffic

El logo se encuentra utilizando la cadena de búsqueda "Logo Mascot" en Google imágenes

Para ponerle el borde en las letras o en cualquier objeto es mejor seguir este videotutorial.

 

Por ejemplo, ahora mismo estoy en este proyecto:



martes, 18 de abril de 2023

GIMP (IX). Efecto planeta

Alexandre duret-Lutz es un fotógrafo profesional que se especializa en una técnica bastante peculiar a la que llama Wee Planets (Pequeños planetas). Este gran efecto logra crear divertidos y pequeños mundos a partir de fotografías panorámicas denominadas proyecciones equirectangulares (ejemplo: mapamundi) Las cuales son luego tratadas con otro proceso llamado proyección estereográfica, que será lo que emularemos hoy en este tutorial especial para GIMP.

El primer paso será conseguir fotografías de nuestro pueblo con suficiente cielo, si esto no es posible las "construiremos" utilizando imágenes del panorama urbano (skyline) de vuestro pueblo con los monumentos o construcciones más representativos. Para ello podemos utilizar el Google StreetView
capturando las imágenes y retocándolas después.

Como no tenemos skyline lo construiremos uniendo imágenes consecutivas teniendo en cuenta que el cielo debe ser el mismo.
Al final tendremos una composición semejante a una vista panorámica de nuestro pueblo.
http://www.extremadura360.es/

Y ahora si podremos hacer el planeta de nuestro pueblo siguiendo este vídeo.


Por cierto, si queréis podéis salir en él


GIMP (VIII). El pincel


   El pincel es una herramienta más del GIMP, en este ejercicio
   descubriremos todo su potencial.
   Os propongo que busquéis alguna web en la que podais encontrar
  vuestro nombre en caractéres kanji (japonés). Una vez encontrado
  podéis dibujarlo con la herramienta del pincel y enriquecerla con sus
  efectos. (Hiragana)

lunes, 17 de abril de 2023

Crear un avatar 3d

 https://webdemo.avatarsdk.com/

GIMP (VII): Tuneo libre

Para modificar (Tunear) un diseño original basta con elegir un fondo de pantalla (wallpaper) con
un coche posicionado en diagonal, y seguir las instrucciones que se muestran en este video:

Ejemplo 1    Ejemplo 2    Ejemplo 3   Ejemplo 4


Teneis que cambiar los siguientes elementos del vehiculo:

- Bajar los faldones y paragolpes del coche, por eso hay que elegir coches "altos".
- Cambiar las llantas o/y las ruedas.
- Cambiar la marca del coche (logotipo identificador en el radiador)
- Agregar una entrada de aire en el capó del coche.
- Dibujar en alguna parte de la carrocería alguna ilustración (pegatina, vinilo, dibujo, línea)
- instalar un spoiler en la parte trasera del automóvil
- Añadir una matrícula española. (matrícula)

- Quien se atreva cambiar el frontal

Utilizando las herramientas del GIMP que habeis aprendido este mes.


 


jueves, 13 de abril de 2023

GIMP (VI): composición vehículo de destrucción masiva

 


Con las herramientas que hemos descubierto hasta ahora y con un poco de creatividad podemos diseñar un vehículo de destrucción, buscad un vehículo que os guste y lo armáis hasta arriba. Luego los confrontaremos a ver quien resulta ganador.



Buscad en internet imágenes o diseños ya realizados para inspiraros:

Futuristic vehicle

GIMP (V). Composición de soldado

 En este ejercicio tenéis que diseñar un soldado acorde al vehículo diseñado anteriormente, sería  como el conductor o la tropa asignada a dicho vehículo.

Para ello podéis buscar en internet una figura antropomorfica y añadirle elementos como casco, armadura, armas, etc ...

Algunos ejemplos podrían ser estos:









En este ejercicio es fundamental no poner una cara conocida, una vez diseñado la figura humanoide utilizaremos la siguiente herramienta online de IA para componer movimiento.

SKETCH-METADEMOLAB