jueves, 13 de abril de 2023

GIMP (IV): composición de tres imágenes

En este ejercicio vamos a componer tres imágenes creando un efecto sencillo y bastante vistoso, está en inglés no es necesario el audio. Podeis utilizar elementos que no sean la bombilla ni el pez. Es decir podéis utilizar botellas, peceras, jarras ... lo que sea pero transparente y sirenas, buceadores o ballenas o tiburones ...


martes, 11 de abril de 2023

Como subir dos imágenes a "juxtapose".

 1.- Paso: subir la foto del antes y el después al blog, para tener URL´s de ambas imágenes.


2.- Una vez subidas las fotos, accedemos a la web https://juxtapose.knightlab.com/ ... y pegamos las dos URL´s en dos ventanas destinadas a tal fin, y después publicamos. 

3.- Copiamos el código <HTML>

 

Inteligencia Artificial (I). Diseño de interiores

 

Están apareciendo cada vez más webs que ofrecen servicios muy sencillos y accesibles del uso de API´s de IA aplicados a servicios, en este caso usaremos interiorai , que nos permite decorar una habitación con propuestas del sistema.



lunes, 10 de abril de 2023

GIMP(III) : Restauración de fotografias

Una de las funciones más habituales del retoque fotografico es la restauración de fotografías dañadas.
Para eso basta con escanear una fotografía y con el fichero resultante (cuanta más calidad mejor) lo
manipulamos en el GIMP.

Las herramientas a utilizar son, sobre todo, "sanear" y "aerógrafo". El "tampón de clonar" se utiliza a veces, pero no es lo usual.

Ejemplos:





lunes, 27 de marzo de 2023

Ejemplo de calidad de imagen



Comparativa en tamaños


GIMP(II): Añadir, sustituir y eliminar objetos

Con el fin de seguir aprendiendo el uso del GIMP vamos a trabajar en añadir objetos, sustituir, colorear y eliminar objetos. Realmente es la suma, y algo más, de lo realizado hasta ahora.

El ejercicio lo llamaremos "Encuentra las siete diferencias" y se trata de modificar estratégicamente siete diferencias en una fotografía. El proceso es el siguiente:

- Buscad en internet una fotografía (NO VALE DIBUJO) con un alto número de píxeles, y con muchos objetos para favorecer vuestro trabajo y dificultar al observador.
- Modificar la imagen en siete lugares distintos:
                   - Añadiendo un objeto distinto (seleccionar y crear una capa).
                   - Coloreando una zona (seleccionar un área y colorearlo).
                   - Borrar un objeto.
                   - Sustituir un objeto.

- Una vez finalizado mostrarlo a los demás para que den el visto bueno.

- Subid las dos fotografias al blog.

Ejemplo: